Valve macht Hoffnung, dass es nach Half-Life: Alyx mehr Spiele in dem Universum geben wird. Vielleicht ja Half-Life 3?
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Nach Half-Life: Alyx könnten noch mehr Teile kommen
"Half-Life 3 confirmed!" Na gut, noch nicht ganz, aber es besteht die Hoffnung, dass Half-Life: Alyx, das am 23. März exklusiv für PC erscheint und eine VR-Brille voraussetzt, nicht das letzte Spiel der Reihe sein wird. Game Informer hat mit Programmierer und Designer Robin Walker gesprochen, der seit 1998 bei Valve arbeitet. In dem Interview geht es unter anderem darüber, wie es zu dem Projekt kam, wie die Entwickler das Half-Life-Feeling in VR aufrechterhalten wollen und die Tatsache, dass Half-Life: Alyx ja nun keine Fortsetzung von Half-Life 2, sondern ein Prequel ist und deshalb die Story nicht weiterführt. Aber die Kollegen fragten auch, was Walker denn den Leuten sagen möchte, die darauf hoffen, dass Valve ein Half-Life 3 plant.
Kurz gesagt: Half-Life: Alyx könnte bloß das erste in einer Reihe weiterer Teile der Serie sein. "Es gibt Mitglieder im 'Half-Life: Alyx'-Team, die schon seit Half-Life 2 bei Valve sind, ein paar wenige sogar schon seit dem ersten Half-Life", so Walker. "Da sind außerdem Leute, für die Half-Life: Alyx das erste Mal ist, dass sie überhaupt an der Serie arbeiten – und viele von ihnen hoffen bestimmt, dass es nicht das letzte Mal ist." Half-Life: Alyx sei für Valve die Rückkehr in die Welt rund um Gordon Freeman, Combine und Headcrabs, nicht das Ende, sagt Walker. Wir dürfen uns also wirklich Hoffnung machen, dass in Zukunft noch mehr kommen wird, sei es nun ein Half-Life 3 oder irgendetwas anderes.
Robin Walker empfiehlt euch übrigens, vor Half-Life: Alyx nochmal Episode Two, also die zweite Standalone-Erweiterung zu Half-Life 2 zu spielen. Zumindest sei es keine schlechte Idee, euch die Ereignisse daraus nochmal ins Gedächtnis zu rufen, bevor ihr das Prequel zum zweiten Teil der Reihe spielt. Möglicherweise erhalten wir also tatsächlich ein paar Antworten, obwohl das VR-Abenteuer zeitlich eben lange vor dem offenen Ende von Episode Two angesiedelt ist.
Quelle: Game Informer