Mit dem Super Mario 64 Maker bastelt ihr eigene 3D-Mario-Levels. Fragt sich nur, wann Nintendo darauf aufmerksam wird.
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Super Mario 64 Maker: Fan veröffentlicht Levelbaukasten
Der Super Mario Maker war ein großer Erfolg auf der Wii U und erst vergangene Woche haben wir über den von Hobby-Entwicklern erstellten Mega Maker berichtet, der das Konzept auf die „Mega Man“-Marke überträgt. Nun ist ein weiteres Fanprojekt erschienen, bei dem es sich um einen Levelbaukasten auf Basis eines bekannten Jump and Runs handelt: Mit dem Super Mario 64 Maker bastelt ihr euch eigene Welten in der Grafik-Engine und mit der Spielmechanik des ersten 3D-Mario-Abenteuers, das 1996 für das Nintendo 64 erschienen ist.
Der Super Mario 64 Maker steht zum kostenlosen Download für den PC bereit. Allerdings braucht ihr einen Emulator, um das Ganze spielen beziehungsweise eure eigenen „Super Mario 64“-Levels bauen zu können. Ihr solltet euch darauf einstellen, dass der Editor nicht so einfach zu bedienen ist wie der des Super Mario Makers. Das liegt zum einen logischerweise an der 3D-Engine. Wenn es mehr gibt als nur eine 2D-Ebene, dann ist es eben auch ein komplexerer Vorgang, eigene Welten zu erschaffen. Zum anderen haben wir es beim Super Mario 64 Maker mit einem Ein-Mann-Hobby-Projekt zu tun. Dass die Bedienung da nicht so komfortabel ausfällt wie im Super Mario Maker, dürfte kaum jemanden verwundern. Aber der Editor funktioniert und bietet euch eine breite Palette an Objekten, Gegnern und Werkzeugen, so dass ihr eurer Kreativität freien Lauf lassen könnt.
Nun stellt sich bloß die Frage, wie lange es dauern wird, bis Nintendo einschreitet und das Projekt einstampfen lässt. Der japanische Konzern ist schließlich nicht dafür bekannt, Fanprojekte zu dulden, die sich bei den Figuren sowie Welten des Unternehmens bedienen. Und in diesem Fall geht es sogar noch um das komplette technische Grundgerüst von Super Mario 64, was Nintendo ganz und gar nicht gefallen dürfte.
Quelle: Kaze Emanuar